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小学生沉迷王者荣耀,这锅谁来背?

时间:2017-07-07

2017-07-06 11:49起源:老师枕边书

原题目:小学生沉迷王者光荣,这锅谁来背?

手机游戏“王者荣耀”频频登上社会新闻版面,遭遇家长、老师、媒体、社会三百六十度立体围绕的口诛笔伐,“王者荣耀”真成了坑害小学生们的“农药”吗?

小学生不听课,都是“王者荣耀”惹的祸?

王者荣耀被推出以来,就异常火爆,中国市场上没有一款手游可以与之对抗。

数据显示,今年首季度,王者荣耀月活泼用户数目超8000万,流水30亿元,一个皮肤一天就卖了1.5个亿,已经成为寰球用户数最多的MOBA手游。

随着游戏用户的大批增加,很多玩家在玩的过程中发现了有小学生也在玩,于是有了“小学生功课少,玩王者坑队友”的梗。这一开端只是个玩笑,可后来事情就没那么简略了。

“王者荣耀”和“小学生”频频捆绑登上社会新闻版面。

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今年3月,《人民日报》官方微博发表评论《荆轲是女的?小朋友玩王者荣耀还能学好历史吗?》,质疑王者荣耀歪曲历史,对未成年玩家造成负面影响。

6月底,一封来自杭州夏衍中学教师蒋潇潇的名为《怼天怼地怼王者荣耀》的文章在网路广泛传播。这封信掀起大范围对“王者荣耀”的公共探讨。

7月2日,腾讯公司发布消息称,将于4日以王者荣耀为试点,率先推出最严防沉迷系统办法易胜博官网。可是这份申明并没有平息社会对王者荣耀的争论。

7月4日,人民网连发两文再批王者荣耀,指责其向社会释放负能量。腾讯控股4日盘中大幅跳水,收盘下跌4.13%,单日市值蒸发逾千亿港元。

目前人们对腾讯推出的“防沉迷”措施,依然持质疑张望立场。

玩物丧志是“物”之过吗?

一系列事件持续发酵,家长急了,老师急了,人民日报急了,腾讯懵了。

一款风靡全国人人爱的国民手游原来是应该成为腾讯经典之作“流芳后代”的,怎么就成了毒害未成年人的“电子鸦片”了?仅仅是因为它好玩轻易上瘾?

就这样给王者荣耀此类网游盖棺定论显然不公正。仅仅以“好玩”作为权衡标准的话,好玩的事情有很多。让“上瘾”一词和小学生接洽起来的事物可不少呢,电脑游戏、小说、赌博,想想90后小时候甚至对QQ号进级、对QQ农场收菜偷菜都会上瘾。

想想曾经深夜爬起来开电脑偷菜的自己,我们能不能说QQ农场是祸患,是毒药,是“电子鸦片”呢?

没有王者荣耀,还有别的游戏;没有手机游戏,还有电脑游戏;没有电脑游戏,还有各种玛丽苏小说;没有小说还会有乐高、拼图、洋娃娃、变形金刚、扑克、电视剧、球赛......只要孩子心不在学习上,就是把他关在一间只有教科书的房间里,他也能玩一天撕纸折纸的游戏。

症结并不在王者荣耀,而是你想给孩子关上一扇门,却没有给他翻开一扇窗。

家长学校也应自问

我们来客观剖析一下为什么许多孩子会玩游戏上瘾。

大部分孩子沉迷游戏是因为游戏的踊跃正面反馈很强烈而且连续不断,造诣感源源不断,让小孩在圈子中拥有荣誉和位置。能够总结为一个词“成就感”。

为什么王者荣耀能给予孩子成就感,而学校和学校不能,其余事件不能?

有些时候我们老是责怪孩子沉溺于一个毫无意义的事物,却没有发现自己并没有给孩子供给更多的选项。当孩子全然不懂得古典文学名著、音乐、美术、大天然等等这些事物的乐趣时,受周围环境的影响沉溺于游戏世界也就怪罪不怪了。

董卿曾经在节目里说过这样一个故事,一个母亲向董卿倾诉,埋怨自己的孩子不思进取不爱读书,自己给孩子买了几十本书,孩子就是不愿意看。

董卿问这个妈妈,“你平时有看书的习惯吗?”

“我一个家庭主妇,看什么书啊。”

董卿说,这就是你的孩子不爱读书的原因吧。董卿回想自己儿时第一次打开《红楼梦》是因为她时常看见自己的妈妈看这本书,引发了自己的兴趣,从而养成了喜欢看书的习惯。

别再一边玩着手机,一边骂本人的孩子离不开手机了。培育孩子学习的兴趣并不是用我们的嘴告知他学习使人快活,学习有多么重要。而是要创造一个学习的气氛,和孩子一起学习一起先进,一起分享学习带来的乐趣和成就感。

让孩子能接触更多美妙的事物,才干造就多方面的兴趣。这是学校和家长应该要做到的。

企业、政府也应尽责

当然,游戏企业和政府也应该表演好自己的角色。

孩子年纪小,思维不成熟,自制力差,这就需要有一些措施来躲避沉迷的问题。我们的邻国韩国在2015年颁布法案,划定韩国网游企业有义务对未满16岁的青少年在清晨12点至早上6点之间掐断网游,违反者将会被处以两年以下有期徒刑和1000万韩元以上罚款。

在预防和应对未成年人沉迷网游上,各方的角色和责任应该明白起来,不能陷入家庭、学校、社会、政府、企业相互推诿的死循环,未成年人沉迷网游也绝不是游戏企业一方导致的恶果。

只有各方各尽其责、共同尽力,才能为孩子撑起一片纯洁的蓝天。

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